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Recoger el tesoro. Rellena unas cajas o cubos con "tesoro" (caramelos
y juguetes pequeñitos). Dales a los niños una pelota
ligera (por ejemplo, las de esponja o de pimpón) a cada uno.
Desde una distancia razonable, los niños tiran sus pelotas
a las cajas. Si un niño consigue colocar su pelota dentro
de una caja, la recupera y elige un caramelo o un premio de esa
caja. Puedes dar a cada niño cinco intentos cada uno, o las
veces que puedan en cuatro minutos (¡más caótico!).
Dales a los niños vasos de cartón con su nombre escrito
para guardar su tesoro.
· ¡Píntales las caras con corcho quemado o con barras
de maquillaje para convertirles en piratas!
· ¡Al abordaje! Los niños se sientan en sillas o en
cojines en un círculo. Da a cada niño uno de 3 ó
4 nombres de pirata como Smee, Garfio, Long John, etc. (depende
del número de niños, es mejor tener un nombre por
cada 3 ó 4 niños). A un niño le toca ser el
"capitán" y estar en el centro del círculo. Grita
uno de los nombres. Los niños que llevan ese nombre se tienen
que levantar y cambiar de sitio, mientras el "capitán" tiene
que intentar ocupar una de las sillas vacantes. Al niño que
se queda sin silla le toca actuar como "capitán". A veces
el "capitán" puede gritar "¡Al abordaje!", y todos los piratas
tienen que rápidamente cambiar de sitio.
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¡A cañonazos! Los invitados se dividen en dos equipos.
A cada equipo le das un cubo de pelotas de papel de aluminio, pelotas
de papel de periódico, o pelotas de esponja. Estas representan
las bolas del cañón. Marca los barcos de los equipos
con cuerdas o tiza. Los equipos se tienen que quedar dentro de su
barco, no pueden salir de la zona marcada. Cada equipo tiene que
lanzar las bolas del cañón al barco del otro equipo,
mientras devuelven las que le llegan a su zona. Transcurridos 5
minutos, el equipo ganador será el que cuente con el menor
número de bolas invasoras.
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Buscar el tesoro Hay tantas formas de hacer este juego. Una
forma sencilla es preparar una serie de mapas de la zona de la fiesta.
Diseñar un recorrido con varios puntos de escondite. Marca
en cada mapa un punto de escondite con una "X", y en cada escondite
coloca el mapa que indica el escondite siguiente. En el escondite
final habrá una caja del tesoro llena de premios (¡uno por
niño, por favor!). Para empezar el juego, dale al grupo el
primer mapa. Si no es un grupo muy grande, lo pasarán muy
bien haciéndolo juntos.
· Oro escondido Esconde unas monedas (de chocolate o reales)
por la sala o el jardín. El niño que más monedas
encuentre, gana. Otra alternativa -dentro de casa- es amontonar
unas cuantas sábanas arrugadas y esconder las monedas entre
los pliegues y arrugas.
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Localizar el cofre del tesoro Dibuja en una cartulina tamaño
A3 un mapa de una isla. En la otra cara de la cartulina, dibuja
el cofre del tesoro, para que los niños no lo puedan ver.
Coloca el mapa en una pared. Cada niño tiene que dibujar
en el mapa una "X" y sus iniciales, en el punto en el que crean
que se encuentra el tesoro. Cuando todos hayan marcado su "X", quita
el mapa de la pared e inserta un palillo en el centro del cofre
que dibujaste de manera que atraviese el papel. El niño que
haya dibujado la "X" más cercana al tesoro, gana. Otra posibilidad
es dibujar el arcón del tesoro con "tinta invisible" (zumo
de limón) y después de que cada niño haya dibujado
su "X" y sus iniciales, un adulto (con parche en el ojo, claro)
revela dónde está el cofre al calentar el pergamino
del mapa con una vela.
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La pasarela sobre el mar Marca una pasarela estrecha con
guirnaldas o cuerda. Los niños, con los ojos vendados, tienen
que caminar a lo largo de la pasarela sin tocar los bordes. Los
que lleguen al final sin tocar los bordes pasarán a la segunda
ronda. El juego se repite hasta que todos los niños, menos
uno, queden eliminados. Con niños mayores puedes, cada ronda,
hacer la pasarela más estrecha.
· Carrera 'pata de palo' Organiza a los participantes por
parejas. Ata el tobillo derecho de un niño con el tobillo
izquierdo de otro. Organiza pequeñas carreras en las que,
dada la comicidad de los movimientos, las risas están aseguradas.
No desaproveches la ocasión para inmortalizar a los niños
con la cámara de video.
· La bola de cañón (para jugar en el exterior)
Divide a los participantes en parejas cuyos miembros deben colocarse
uno enfrente al otro. Todas las parejas deben formar dos líneas
paralelas enfrentadas, guardando la misma distancia. Repartes una
'bola de cañón' -un globo lleno de agua- a cada pareja.
Deberán pasarse la bola de cañón procurando
que no caiga al suelo. Tras cada lanzamiento, deberán dar
un paso atrás distanciándose de su pareja. Ganan los
que logren lanzarse la 'bola de cañón' desde la mayor
distancia posible, sin que ésta caiga al suelo y se rompa.

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